在Xcode 3.x和iOS 4下,如果在模拟器中发出未处理的异常信号,则在控制台输出中会产生异常堆栈跟踪(类似于Java).
当我在Xcode 4.2下的iOS 5中引发未处理的异常时,运行完全相同的应用程序代码,不会发生堆栈跟踪.(我确实弄清楚如何设置异常断点,但这不会在控制台中产生回溯.)
这仅仅是我需要在某处创建的Xcode设置,还是Xcode 4/iOS 5的"功能"?有没有办法恢复这一点功能?
不幸的是,添加一个uncaughtExceptionHandler不起作用.这是处理程序:
void uncaughtExceptionHandler(NSException *exception) {
NSLog(@"uncaughtExceptionHnadler -- Exception %@", [exception description]);
// Because iOS 5 doesn't provide a traceback, provide one here
NSLog(@"Stack trace: %@", [exception callStackSymbols]);
// Let Flurry look at the error
[FlurryAPI logError:@"Uncaught" message:@"Crash!" exception:exception];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(事实证明它已经存在,做Flurry的事情,所以我只是添加了堆栈跟踪.)
这是它启用的地方(只在声明处理程序的下面几行):
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
// Enable uncaught exception handler to dump stack and let Flurry log the exception
NSUncaughtExceptionHandler* hdlr = NSGetUncaughtExceptionHandler();
NSSetUncaughtExceptionHandler(&uncaughtExceptionHandler);
NSUncaughtExceptionHandler* newHdlr …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)