当我尝试编译这个简单的程序时:
#include<thread>
void f() {
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3));
}
int main() {
std::thread t(f);
t.join();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在Ubuntu 10.04(32位)上使用gcc版本4.4.3:
$ g++ -std=c++0x -pthread a.cpp -o a
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我明白了:
error: ‘sleep_for’ is not a member of ‘std::this_thread’
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我看着标题'线程'.
sleep_for()受_GLIBCXX_USE_NANOSLEEP保护
#ifdef _GLIBCXX_USE_NANOSLEEP
...
/// sleep_for
template<typename _Rep, typename _Period>
inline void
sleep_for(const chrono::duration<_Rep, _Period>& __rtime)
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么_GLIBCXX_USE_NANOSLEEP没有定义?
如何编译这个例子?
2012年9月17日更新(jogojapan):今天我使用GCC 4.7.1遇到了同样的问题.我想知道是否有关于如何避免它的消息,除了定义_GLIBCXX_USE_NANOSLEEP.我尝试过使用-std=gnu11,但无济于事.
GCC 4.4还有一个旧的未解决的错误报告:https://bugs.launchpad.net/ubuntu/+source/gcc-4.4/+bug/608145
2012年10月19日更新(jogojapan):现在,Jonathan Wakely已经解决并解决了这个问题,作为这个问题的答案:_GLIBCXX_USE_NANOSLEEP到底是什么? 这对于自己构建GCC而不是使用现成包的任何人来说尤为重要.
我在安装MinGW-w64工具链时选择了Win32线程模型,在阅读它之后提供了比POSIX更好的性能.我自己没有资格对此声明进行基准测试,但这里有一个来源.
起初我认为这个选项只会影响GCC运行时的内部工作,同时不会阻止我在我的代码中使用C++ 11线程,基于这个答案和其他用户rubenvb的评论.
但是,情况似乎并非如此.在MinGW-w64安装中似乎不存在支持.std::thread
我从命令行调用g ++而没有其他选项-std=c++11.
此时我不确定是否:
thread库的代码,或者;std::thread 在我的场景中实际上是支持的,它只是不直观.我强化了标题中的"开箱即用"部分.存在一个名为mingw-std-threads的库,如本答案中所示.但是,作为第三方选项,它与此问题无关.
那么,截至今天(2016年5月)std::thread,当与Win32内部线程模型一起安装时,MinGW-w64是否支持依赖代码?