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我在哪里可以找到当前的C或C++标准文档?

对于许多问题,答案似乎可以在"标准"中找到.但是,我们在哪里找到它?最好是在线.

谷歌搜索有时会觉得徒劳,尤其是对于C标准,因为他们在编程论坛的大量讨论中被淹没.

要开始这个,因为这些是我现在正在搜索的,那里有很好的在线资源:

  • C89
  • C99
  • C11
  • C++ 98
  • C++ 03
  • C++ 11
  • C++ 14

c c++ standards c++-faq

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C++:int64_t它来自哪里?

我想知道像int64_t这样的类型来自哪里.它们是c ++标准还是os依赖?(1)

另外,你知道我在哪里可以找到关于这些类型的文档吗?到目前为止,我找不到有用的信息.他们有一个特别的名字吗?(2)

它们与标准基本类型(如int,long ...)的一般区别是什么...(3)

谢谢你们

c++

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什么是NSString的int64_t格式说明符

我找不到合适的格式说明符 int64_t

int64_t var;

[NSString stringWithFormat:@"value is: %?? ",var];
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objective-c ios

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在Windows中具有64位的长/ Int

我知道在Unix/Linux中long大小是64位.

但是当在windows(x64)下使用相同时,long总是32位.

是否有任何变通方法/库可以在C中使用更大的整数

c windows gcc

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Java vs C++(g ++)vs C++(Visual Studio)性能

编辑:考虑到第一个答案我删除了"myexp()"函数,因为bug而不是讨论的要点

我有一段简单的代码,为不同的平台编译并获得不同的性能结果(执行时间):

  • Java 8/Linux:3.5秒

    执行命令: java -server Test

  • C++/gcc 4.8.3:6.22秒

    编译选项: O3

  • C++/Visual Studio 2015:1.7秒

    编译器选项: /Og /Ob2 /Oi

似乎VS有这些额外的选项不适用于g ++编译器.

我的问题是:为什么Visual Studio(带有那些编译器选项)在Java和C++方面都更快(使用O3优化,我相信这是最先进的)?

您可以在下面找到Java和C++代码.

C++代码:

#include <cstdio>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
#include <cmath>


static unsigned int g_seed;

//Used to seed the generator.
inline void fast_srand( int seed )
{
    g_seed = seed;
}

//fastrand routine returns one integer, similar output value range as C lib.
inline int fastrand()
{
    g_seed = ( 214013 * g_seed + 2531011 );
    return ( …
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