我想我可以把它扔到那里然后问:我已经看到Delphi控件在图形效果方面完美无缺.含义:没有闪烁,分段更新(仅重绘标记为脏的控件部分)和平滑滚动.
我已经编写了很多多年来图形控制的,所以我知道双缓冲,DIBS,bitblts和所有的"共同"的东西(我一直使用的DIB如果可能的话绘制的一切,但有一个开销).还要了解InvalidateRect并检查需要更新的实际rect的TCanvas.ClipRect.尽管有这些典型的解决方案,但我发现创建与Developer Express或Razed Components相同质量的组件非常困难.如果图形是平滑的,你可以打赌滚动条(本机)闪烁,如果滚动条和框架是平滑的,你可以在滚动期间发誓背景闪烁.
是否有标准的代码设置来处理这个问题?一种确保平滑重绘整个控件的最佳实践 - 包括控件的非客户区域?
例如,这是一个"裸骨"控件,它为分段更新占用高度(仅重绘所需的内容).如果在表单上创建它,请尝试在其上移动一个窗口,然后观察它用颜色替换部件(请参阅绘制方法).
有没有人有类似的基类可以处理非客户区重绘而不闪烁?
type
TMyControl = Class(TCustomControl)
private
(* TWinControl: Erase background prior to client-area paint *)
procedure WMEraseBkgnd(var Message: TWmEraseBkgnd);message WM_ERASEBKGND;
Protected
(* TCustomControl: Overrides client-area paint mechanism *)
Procedure Paint;Override;
(* TWinControl: Adjust Win32 parameters for CreateWindow *)
procedure CreateParams(var Params: TCreateParams);override;
public
Constructor Create(AOwner:TComponent);override;
End;
{ TMyControl }
Constructor TMyControl.Create(AOwner:TComponent);
Begin
inherited Create(Aowner);
ControlStyle:=ControlStyle - [csOpaque];
end;
procedure TMyControl.CreateParams(var Params: TCreateParams);
begin
inherited CreateParams(Params);
(* When a window has this style …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)