我正在尝试编写一些在结构上设置属性的代码(重要的是它是结构上的属性)并且它失败了:
System.Drawing.Rectangle rectangle = new System.Drawing.Rectangle();
PropertyInfo propertyInfo = typeof(System.Drawing.Rectangle).GetProperty("Height");
propertyInfo.SetValue(rectangle, 5, null);
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高度值(由调试器报告)永远不会设置为任何值 - 它保持默认值0.
我之前已经对课程进行了大量的反思,但这种方法运行良好.另外,我知道在处理结构时,如果设置字段,则需要使用FieldInfo.SetValueDirect,但我不知道PropertyInfo的等效项.
我有一个结构,例如:
public struct Foo
{
public int Bar;
public string Baz;
}
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并希望使用自动混合在我的单元测试中创建它.我尝试使用以下内容:
IFixture fixture = new Fixture();
var f = fixture.CreateAnonymous<Foo>();
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但这会引发AutoFixture was unable to create an instance错误.是否可以使用自动混合自动创建结构?怎么可以这样做?请注意,我正在处理遗留代码,因此需要处理结构.:)
编辑:
变
IFixture fixture = new Fixture().Customize(new AutoMoqCustomization());
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至
IFixture fixture = new Fixture();
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因为它与这个问题无关.