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在C#3中编写流畅接口的技巧

我正在为C#中的流畅接口提供一些好的技巧.我自己只是在学习它,但很想听到别人在我正在阅读的文章之外的想法.特别是我在追求:

  1. 什么时候流利的?
  2. 有没有流利的模式?
  3. 什么是C#,使流畅的界面更流畅(例如扩展方法)
  4. 是一个复杂流畅的界面仍然是一个流利的?
  5. 重构以获得流畅的界面或重构现有的流畅界面
  6. 你曾与之合作或推荐的任何好例子吗?

如果您可以发布一个提示或思想,或每个帖子的任何内容.我想看看他们如何投票.

先感谢您.

c# design-patterns fluent-interface

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