在C++中使用内联函数的优点/缺点是什么?我看到它只会提高编译器输出的代码的性能,但是使用今天的优化编译器,快速CPU,大容量存储器等(不像1980年那样<内存稀缺,一切都必须适合100KB内存)什么他们今天真的有优势吗?
我知道inline是对编译器的提示或请求,用于避免函数调用开销.
那么在什么基础上可以确定函数是否是内联的候选者?在哪种情况下应该避免内联?
虽然在某些情况下使用内联函数会非常方便,
内联函数有什么缺点吗?
结论:
显然,使用内联函数没有任何问题.
但值得注意的是以下几点!
过度使用内联实际上可以使程序变慢.根据函数的大小,内联它可能会导致代码大小增加或减少.内联一个非常小的访问器函数通常会减少代码大小,而内联一个非常大的函数可以大大增加代码大小.在现代处理器上,较小的代码通常由于更好地使用指令缓存而运行得更快. - Google指南
随着函数大小的增加,内联函数的速度优势趋于减小.在某些时候,与函数体的执行相比,函数调用的开销变小,并且失去了好处- Source
内联函数可能无法正常工作的情况很少:
__inline仅当指定optimize选项时,关键字才会使函数内联.如果指定了optimize,则是否__inline遵循优先级取决于内联优化程序选项的设置.默认情况下,只要运行优化程序,内联选项就会生效.如果指定optimize,则还必须指定noinline选项(如果要__inline忽略关键字).-资源
在下面的例子中我应该期望values.size()每次循环都会调用它吗?在这种情况下,引入临时vectorSize变量可能是有意义的.或者现代编译器是否能够通过识别向量大小无法改变来优化调用.
double sumVector(const std::vector<double>& values) {
double sum = 0.0;
for (size_t ii = 0; ii < values.size(); ++ii) {
sum += values.at(ii);
}
}
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请注意,我不关心是否有更有效的方法来对向量的内容求和,这个问题只是在for构造中使用size().
后Mark Lakata指出,垃圾无法正常在我的问题我定义想出了这一点.我会保持更新,以避免混淆.
我试图获得一个函数,我可以在提示用户输入之前调用,如printf("Enter your choice:);跟随a,scanf并确保只有在提示后输入的内容才会被scanf作为有效输入扫描.
据我所知,所需的功能是完全冲洗标准输入的东西.这就是我想要的.因此,对于此功能而言"garbage",用户输入中的所有内容,即在该用户提示之前的整个用户输入.
scanf()在C中使用时,总是存在输入缓冲区中存在额外输入的问题.所以我在寻找一个我在每次scanf调用后调用的函数来解决这个问题.我用这个,这个,这个和这个来得到这些答案
//First approach
scanf("%*[^\n]\n");
//2ndapproach
scanf("%*[^\n]%*c");
//3rd approach
int c;
while((c = getchar()) != EOF)
if (c == '\n')
break;
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所有这三个都是通过命中试验和参考文献找到的.但是在我的所有代码中使用任何这些代码之前,我想知道这些代码中是否有任何错误?
编辑:
感谢Mark Lakata的第3个错误.我在问题中纠正了它.
EDIT2:
在Jerry Coffin回答之后,我在代码中使用该程序测试了前两种方法:使用GNU GCC编译器阻止IDE 12.11(版本未在编译器设置中声明).
#include<stdio.h>
int main()
{
int x = 3; //Some arbitrary value
//1st one
scanf("%*[^\n]\n");
scanf("%d", &x);
printf("%d\n", x);
x = 3;
//2nd …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我搜索了一些相关的问题(例如C++中的内联函数的好处?),但我仍有疑问.
如果内联函数只是"为编译器提供一个简单的机制来应用更多的OPTIMIZATIONS".