我正在使用一个画布元素,其高度600为1000像素,宽度为几十或几十万像素.然而,在一定数量的像素(显然未知)之后,画布不再显示我用JS绘制的形状.
有谁知道是否有限制?
在Chrome 12和Firefox 4中都进行了测试.
我正在研究一种独特的应用程序,它需要根据显示的设备生成特定分辨率的图像.因此,在常规Windows浏览器(96ppi),iPhone(163ppi),Android G1(180ppi)和其他设备上的输出是不同的.我想知道是否有办法自动检测到这一点.
我最初的研究似乎说不.我看到的唯一建议是在CSS中创建一个宽度指定为"1in"的元素,然后检查它的offsetWidth(另请参阅如何通过javascript访问屏幕显示的DPI设置?).有道理,但iPhone用这种技术骗我,说它是96ppi.
另一种方法可能是以英寸为单位获取显示尺寸,然后除以宽度(以像素为单位),但我不知道如何做到这一点.
我想在我的网站上添加一个条件,如果浏览器来自iPhone/iPad,有一些特定的行为,比如单击一个按钮来显示div.
就像是 :
<script type="text/javascript">
/* iPhone scripts */
<?php if(strstr($_SERVER['HTTP_USER_AGENT'],'iPhone') || strstr($_SERVER['HTTP_USER_AGENT'],'iPod')){ ?>
// window.addEventListener("load",function() {
// setTimeout(function(){
// window.scrollTo(0, 1);
// }, 0);
// });
jQuery(document).ready(function() {
}
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这正是我发现的,但我不确定这是怎么做的.