我刚刚升级到XCode 4.5 GM,发现你现在可以将"4"Retina'大小应用到故事板中的视图控制器.
现在,如果我想创建一个在iPhone 4和5上运行的应用程序,当然我必须构建每个窗口两次,但我还必须检测用户是否有一个3.5"或4"屏幕的iPhone,然后应用视图.
我该怎么办?
可能重复:
如何检测iPhone 5(宽屏设备)?
我正在尝试为现有的ios4项目添加一个新视图来处理新的iphone5屏幕尺寸.
但是我没有在这里测试iphone和我用来测试屏幕大小的代码是不工作的,只是想知道是否有另一种检测设备类型的方法?
NSLog(@"%f", [ [ UIScreen mainScreen ] bounds ].size.height);
if([[UIDevice currentDevice] userInterfaceIdiom] == UIUserInterfaceIdiomPhone){
if([UIScreen mainScreen].bounds.size.height == 568.0)
{
//move to your iphone5 storyboard
[self changeView:splashScreenBIGV viewH:splashScreenH animLength:SCREEN_CHANGE_ANIM_LENGTH];
}
else{
//move to your iphone4s storyboard
[self changeView:splashScreenV viewH:splashScreenH animLength:SCREEN_CHANGE_ANIM_LENGTH];
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在设置一个应用程序,我想根据正在使用的iPhone类型对视图布局进行一些更改.具体来说,我想知道垂直屏幕分辨率是1136(iPhone5)还是960(iPhone4).我想要做的一件事是在UITableView中调整我的UITableViewCells的高度,这样当在任一手机上运行应用程序时,不会显示部分单元格.
我的问题是:检测正在使用的手机硬件类型的最佳方法是什么,以便我可以对我的视图布局进行适当的更改?