最近我碰到了C++的Singleton设计模式的实现/实现.看起来像这样(我从现实生活中采用了它):
// a lot of methods are omitted here
class Singleton
{
public:
static Singleton* getInstance( );
~Singleton( );
private:
Singleton( );
static Singleton* instance;
};
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从这个声明我可以推断出实例字段是在堆上启动的.这意味着存在内存分配.对我来说完全不清楚的是,什么时候内存将被解除分配?还是有漏洞和内存泄漏?好像在实施中存在问题.
我的主要问题是,如何以正确的方式实施它?
我知道这个问题已经被问过很多次了,但我仍然被困住了。我以为我明白了这个错误的含义,但显然我没有明白。
所以,我得到的错误是
a nonstatic member reference must be relative to a specific object
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我的代码是:
class theTranslator {
public:
ros::NodeHandle nh;
ros::Publisher pub = nh.advertise<sensor_msgs::Image>("camera/depth/image_raw", 100);
static void getMessage(const sensor_msgs::Image::ConstPtr& recMmsg) {
ROS_INFO( "I heard message" );
pub.publish(recMmsg); //*** ERROR IS HERE ***
}
};
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既然pub与 属于同一类getMessage(),那么它不应该起作用吗?如何使static成员函数使用同一类的变量成员?
PS这是在ROS(机器人操作系统)中完成的,但我相信这是一个C++错误(与ROS无关)。