相关疑难解决方法(0)

cocos2d convertToWorldSpace

我不确定convertToWorldSpace的工作原理.

  • 我有spriteA,它是父母.

  • 我将它设置为40,40位置并将其添加到场景中.

  • 我有第二个spriteB,我设置在80,80位置.

  • 我将spriteB添加到spriteA.

  • 我打印出spriteB的位置:80,80.

  • 然后我打印[self convertToWorldSpace:spriteB.position].而且,我仍然得到80,80.spriteB的位置应该不同吗?

cocos2d-iphone

5
推荐指数
1
解决办法
8727
查看次数

标签 统计

cocos2d-iphone ×1