我听过很多次了.向后计数时JavaScript循环真的更快吗?如果是这样,为什么?我已经看到一些测试套件示例显示反向循环更快,但我找不到任何解释为什么!
我假设它是因为循环不再需要在每次检查它是否完成时评估属性并且它只是检查最终的数值.
即
for (var i = count - 1; i >= 0; i--)
{
// count is only evaluated once and then the comparison is always on 0.
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我们的计算机科学老师曾经说过,由于某些原因,倒计时比计数更有效率.例如,如果你需要使用FOR循环并且某个地方没有使用循环索引(比如在屏幕上打印一行N*),我的意思是这样的代码:
for (i = N; i >= 0; i--)
putchar('*');
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
比以下更好:
for (i = 0; i < N; i++)
putchar('*');
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是真的吗?如果是这样,有谁知道为什么?
我不相信jsperf测量for循环与forEach性能的结果.至少对我的机器上的chrome和firefox来说,结果与jsperf中广告的结果完全不同.
http://jsperf.com/foreach-vs-loop(我的)
http://jsben.ch/#/BQhED(更受欢迎)
在我的笔记本电脑上运行Ubuntu 11.10我在Firefox中有以下结果:
for: total=1641 ms, avg=164.1 ms
forEach: total=339 ms, avg=33.9 ms
uname -a:
Linux 3.0.0-16-generic #29-Ubuntu SMP Tue Feb 14 12:48:51 UTC 2012 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
很遗憾,Chrome不会返回console.timeEnd()的结果,但Chrome的运行时间相同而且速度更快.我观察到forEach比Chrome中的循环快10倍,在Firefox中快3倍.
在Chrome中,我得到大约这些运行时间:
for: avg=80 ms
forEach: avg=6 ms
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我在Firefox和Chrome控制台中运行的代码.
var arr = [];
for(var i = 0; i < 100000; i++) arr[i]=i;
var numberOfRuns = 10;
function time(name, f){
console.time(name);
f();
return console.timeEnd(name);
}
function runTest(name, f){
var totalTime = 0;
for(var r = 0; r < …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) javascript ×2
loops ×2
performance ×2
c ×1
for-loop ×1
jsperf ×1
optimization ×1
while-loop ×1