相关疑难解决方法(0)

纹理记忆 - tex2D基础知识

在使用纹理内存时,我遇到了以下代码: -

uint f = (blockIdx.x * blockDim.x) + threadIdx.x;
uint c = (blockIdx.y * blockDim.y) + threadIdx.y;

uint read = tex2D( refTex, c+0.5f, f+0.5f);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我的问题是,为什么我们添加0.5f到两个cf?这让我感到困惑..谢谢你

cuda texture2d

10
推荐指数
1
解决办法
1万
查看次数

标签 统计

cuda ×1

texture2d ×1