我想以递归方式从内部调用一个块.在一个obj-c对象中,我们使用"self",是否有这样的东西从内部引用块实例?
假设我运行此代码:
__block int step = 0;
__block dispatch_block_t myBlock;
myBlock = ^{
if(step == STEPS_COUNT)
{
return;
}
step++;
dispatch_time_t delay = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, NSEC_PER_SEC / 2);
dispatch_after(delay, dispatch_get_current_queue(), myBlock);
};
dispatch_time_t delay = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, NSEC_PER_SEC / 2);
dispatch_after(delay, dispatch_get_current_queue(), myBlock);
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该块从外部调用一次.到达内部调用时,程序崩溃,没有任何细节.如果我在所有地方使用直接调用而不是GCD调度,一切正常.
我也尝试使用块的副本调用dispatch_after.我不知道这是否是朝着正确方向迈出的一步,但这还不足以让它发挥作用.
想法?
iphone objective-c grand-central-dispatch objective-c-blocks
我想使用__block变量来获取块中的值.但是当阻塞时,__block变量似乎是零.为什么会这样?
NSString *fileName = [Tools MD5Encode:url];
__block NSString *filePath = nil;
[fileList enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
NSString *aFileName = obj;
if ([aFileName isEqualToString:fileName]) {
NSString *path = [VERSIONS_INFO_DATA_DIRECTORY stringByAppendingPathComponent:aFileName];
filePath = path;
NSLog(@"filePath1 %@", filePath);
*stop = YES;
}
}];
//NSLog(@"filePath2 %@", filePath);
//filePath seems to be nil
return filePath;
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当我将代码更改为[路径复制]时,它可以工作.但我不知道这是不是一个好主意.任何决定?
NSString *fileName = [Tools MD5Encode:url];
__block NSString *filePath = nil;
[fileList enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
NSString *aFileName = obj;
if ([aFileName isEqualToString:fileName]) { …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)