我有一条射线从 (x0, y0, z0) 开始,结束于屏幕上的一个像素。此外,我有一个具有 A x B 像素的单屏。
如何在 (i,j) 像素处生成从起点到终点的光线?
我知道这个公式,但我无法在 C++ 中实现它。感谢帮助
c++ math
c++ ×1
math ×1