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使用NOLOCK的实体框架

如何NOLOCK在Entity Framework上使用该功能?XML是唯一的方法吗?

c# ado.net entity-framework

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CallContext与ThreadStatic

CallContext和ThreadStatic有什么区别?

我知道在ASP.NET环境中,存储在CallContext中的数据可以在整个请求中持久存在,直到它结束,而ThreadStatic可能会或可能不会工作,因为请求可能会切换线程.我还了解到HttpContext是使用CallContext在内部存储的.

在常规应用程序中,它们似乎都在同一个线程调用中持久存在.什么时候不是这样的?


编辑:在评论中我了解到调用上下文是线程静态存储的抽象.ASP.NET框架显式地将数据从一个线程移动到下一个处理一个请求的线程.其他想要提供线程敏捷性的框架可以对上下文存储执行相同的操作.

c# asp.net

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初始化ThreadStatic字段仍会导致NullReferenceException

我自己写了一个多线程随机生成器

public static class MyRandGen
{
    private static Random GlobalRandom = new Random();
    [ThreadStatic]
    private static Random ThreadRandom = new Random(SeedInitializer());
    private static int SeedInitializer()
    {
        lock (GlobalRandom) return GlobalRandom.Next();
    }

    public static int Next()
    {
        return ThreadRandom.Next();
    }
}
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但是,它在抛出Next()时抛出了NullReferenceException,我不明白.这种初始化ThreadStatic字段是否被禁止?

我知道我可以检查每次都是否已初始化该字段,但这不是我正在寻找的解决方案.

c# random thread-safety threadstatic

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为什么LogicalCallContext无法与异步一起使用?

在这个问题中,Stephen Cleary接受的答案是LogicalCallContext无法正常使用异步.他还在这个 MSDN主题中发布了它.

LogicalCallContext保存一个Hashtable,存储发送到CallContext.LogicalGet/SetData的数据.它只是这个Hashtable的浅层副本.因此,如果您在其中存储可变对象,则不同的任务/线程将看到彼此的更改.这就是Stephen Cleary的示例NDC程序(在MSDN线程上发布)无法正常工作的原因.

但是AFAICS,如果你只在Hashtable中存储不可变数据(可能通过使用不可变集合),那应该有效,让我们实现一个NDC.

然而,Stephen Cleary也在接受的答案中说:

CallContext不能用于此.Microsoft特别建议不要使用CallContext进行远程处理以外的任何操作.更重要的是,逻辑CallContext不了解异步方法如何早期返回并稍后恢复.

不幸的是,该建议的链接已关闭(找不到页面).所以我的问题是,为什么不推荐这个?为什么我不能以这种方式使用LogicalCallContext?说它不理解异步方法是什么意思?从调用者的POV,他们只是返回任务的方法,不是吗?

ETA:另见其他问题.在那里,Stephen Cleary的答案说:

你可以使用CallContext.LogicalSetData和CallContext.LogicalGetData,但我建议你不要,因为当你使用简单的并行性时它们不支持任何类型的"克隆"

这似乎支持我的情况.所以我应该能够建立一个NDC,这实际上是我需要的,而不是log4net.

我写了一些示例代码,它似乎工作,但仅仅测试并不总是捕获并发错误.所以,由于其他帖子中有提示这可能不起作用,我仍然会问:这种方法有效吗?

ETA:当我从下面的答案中运行斯蒂芬提出的复制品时,我没有得到错误的答案,他说我会,我得到正确的答案.即使他说"这里的LogicalCallContext值总是"1"",我总是得到0的正确值.这可能是因为竞争条件?无论如何,我还没有在我自己的电脑上复制任何实际问题.这是我正在运行的确切代码; 它只在这里打印"真实",斯蒂芬说至少在某些时候应该打印"假".

private static string key2 = "key2";
private static int Storage2 { 
    get { return (int) CallContext.LogicalGetData(key2); } 
    set { CallContext.LogicalSetData(key2, value);} 
}

private static async Task ParentAsync() {
  //Storage = new Stored(0); // Set LogicalCallContext value to "0".
  Storage2 = 0;

  Task childTaskA = ChildAAsync();
  // LogicalCallContext value here is always …
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.net c# synchronization task-parallel-library async-await

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使用[ThreadStatic]是否与异步代码不一致?

我们有一个相当大的现有代码库,用于构建在ASP.NET之上的各种web服务,并且该代码大量使用访问HttpContext.Current.User(包装为Client.User),我相当确定内部使用它[ThreadStatic]来为您提供环境范围.

我目前正在研究是否有可能我们开始以形式使用更多的异步代码,async/await但我很难找到如何使用[ThreadStatic]它.[ThreadStatic]由于其大量使用,实际上不可能消除对依赖的依赖.

我的理解是,当await命中时,代码的执行在那里停止,调用立即返回,并且设置延续以在异步代码返回时继续执行.同时,原始线程可以自由地用于其他事情,例如处理另一个请求.到目前为止我对它的理解.

我无法真正找到一个确定的答案HttpContext.Current.User是,在之前和之后是否保证是相同的await.

所以基本上:

HttpContext.Current.User = new MyPrincipal();
var user = HttpContext.Current.User;

await Task.Delay(30000);

// Meanwhile, while we wait for that lots of other requests are being handled, 
// possibly by this thread.

Debug.Assert(object.ReferenceEquals(HttpContext.Current.User, user));
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这有Debug.Assert保证会成功吗?

如果另一个请求由与Task.Delay挂起的相同的线程处理,那么该请求将设置一个不同的HttpContext.Current.User,那么在调用continuation时以某种方式存储和恢复的先前状态是什么?


我可以想象的是,在幕后,[ThreadStatic]状态被保存为线程本身的某种字典,并且当一个线程返回到线程池后返回await该字典时,该字典在某处保持安全并且在设置回线程时它执行延续(或者在一个线程上,我不确定它是否一定是处理延续的同一个线程),可能是对屁股的鼓励和"去得到他们的男孩!",但最后部分可能只是我的想象力.

这有点准确吗?

更新:我试图将一个小试验放在一起尝试这个.到目前为止它似乎工作,并且断言没有因为数百个请求中的任何一个而失败.谁能验证测试是否有意义?

https://gist.github.com/anonymous/72d0d6f5ac04babab7b6

c# asynchronous threadstatic async-await

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