人们已经在Scheme中为iPhone 写过游戏.因为(某些)Scheme编译器可以编译为C,所以很容易与Objective-C混合并与XCode集成.
我知道 Haskell和OCaml编译器的补丁,以启用ARM/iOS后端.但那些看似非官方的,实验的/不稳定的.
我更喜欢静态haskell/ML类型系统而不是Scheme的动态类型.是否有一个稳定的ML/SML/Haskell编译器生成C代码,以便它可以像Scheme/Gambit-C一样使用?
iphone scheme haskell sml gambit
gambit ×1
haskell ×1
iphone ×1
scheme ×1
sml ×1