如何将均匀分布(大多数随机数生成器产生,例如介于0.0和1.0之间)转换为正态分布?如果我想要选择的平均值和标准偏差怎么办?
我正在尝试在Objective-C中生成随机高斯双精度(与random.nextGaussianJava中相同).但rand_gauss()似乎没有用.有人知道实现这一目标的方法吗?
我这里有一个代码,它产生的平均0f 1和std偏差为0.5的随机数.但是我如何修改这个代码,以便我能够确定任何给定均值和方差的高斯随机数?
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#ifndef M_PI
#define M_PI 3.14159265358979323846
#endif
double drand() /* uniform distribution, (0..1] */
{
return (rand()+1.0)/(RAND_MAX+1.0);
}
double random_normal()
/* normal distribution, centered on 0, std dev 1 */
{
return sqrt(-2*log(drand())) * cos(2*M_PI*drand());
}
int main()
{
int i;
double rands[1000];
for (i=0; i<1000; i++)
rands[i] = 1.0 + 0.5*random_normal();
return 0;
}
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