我的应用可以加载非常大的图像.为了保持记忆保守,我试图在转换后使用临时位图加载另一个用于最终图像:
.....
finalBitmap.recycle();
finalBitmap = null;
Bitmap tempBitmap = BitmapFactory.decodeStream(fin, ...);
finalBitmap = Bitmap.createBitmap(tempBitmap, ....);
imgview.setImageBitmap(finalBitmap);
.....
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,我们已经完成了tempBitmap,只需要将解码后的Bitmap传输到createBitmap中的转换步骤.所以:
.....
tempBitmap.recycle();
tempBitmap = null;
.....
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并且......由于tempBitmap的回收,它因"尝试使用再循环位图"错误而崩溃.tempBitmap未显示,仅在此处使用.
这里出了什么问题?我应该只使用"finalBitmap"并依靠createBitmap来管理它(finalBitmap = Bitmap.createBitmap(finalBitmap,....))?我没有看到对tempBitmap的持续依赖会导致这样的失败.
编辑:是的,null赋值似乎导致适当的,最终的垃圾收集,但我很困惑,为什么临时Bitmap上的recycle()在这种情况下是如此有问题.我得到的印象是createBitmap()持有对它的引用,但为什么,以及持续多长时间?