当我尝试将实体附加到上下文时,我得到一个例外
ObjectStateManager中已存在具有相同键的对象.ObjectStateManager无法使用相同的键跟踪多个对象
这是预期的行为.
但我想知道ObjectStateManager是如何知道的?我之前想自己做这个检查
c# entity-framework-4 ef-code-first
c# ×1
ef-code-first ×1
entity-framework-4 ×1