在JBox2d中,存在以下代码Vec2.equals():
@Override
public boolean equals(Object obj) { //automatically generated by Eclipse
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
Vec2 other = (Vec2) obj;
if (Float.floatToIntBits(x) != Float.floatToIntBits(other.x))
return false;
if (Float.floatToIntBits(y) != Float.floatToIntBits(other.y))
return false;
return true;
}
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我想知道float < - > int位转换函数的用途是什么,这里.这是否提供了一种解决Java浮动比较不准确问题的方法(如果可能的话)?还是完全不同的东西?我想知道它是否是epsilon方法的替代方案:
if (Math.abs(floatVal1 - floatVal2) < epsilon)
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PS.为了完整和兴趣,这里是Vec2.hashCode():
@Override
public int hashCode() { //automatically generated by Eclipse
final int prime = 31;
int …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)