我想用MediaPlayer播放设备铃声,但似乎是元数据标签
ANDROID_LOOP = true
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
设置MediaPlayer忽略方法setLooping的调用
mMediaPlayer.setLooping(false);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并在任何情况下循环音频.此外,未调用onCompletionListener方法.
我注意到,即使启用了循环,即使像ES Media Player那样的音频应用程序也会将此标记设置为true.
所以我的问题是我能不能
这个问题出现在铃声周围,但它当然不是铃声特定的.有趣的是,我发现如何播放铃声的教程都设置了mMediaPlayer.setLooping(true); 所以他们似乎没有必要处理这个问题......
谢谢

我有一个开放数小时的应用程序,并使用附加了前台通知的后台服务。每隔一段时间播放一次声音使用:
try {
Ringtone r = RingtoneManager.getRingtone(context, uri);
r.play();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
声音正在工作,但过了一会儿,声音不再播放了。
没有错误,没有警告,没有崩溃。就是没有声音。
我的用户也在抱怨,所以它看起来不像是特定于设备的问题。
Android Docs没有提及任何关于此的内容。有谁知道这是为什么?