我已经开始检查项目中的一些代码,发现这样的事情:
GC.Collect(); GC.WaitForPendingFinalizers();
这些线通常出现在被设想在提高效率的基础上破坏对象的方法上.我发表了这样的言论:
1,2和3都是真的吗?你能给出一些支持你答案的参考吗?
虽然我几乎可以肯定我的言论,但我需要明确我的论点,以便向我的团队解释为什么这是一个问题.这就是我要求确认和参考的原因.
.net c# garbage-collection
.net ×1
c# ×1
garbage-collection ×1