我更新了我的代码以使用Tasks而不是线程....
看看内存使用情况和CPU我没有注意到多核PC的任何改进,这是预期的吗?
我的应用程序基本上在运行时启动不同对象中的线程/任务...
我所做的一切都很简单
Task a = new Task(...) a.Start();
c# multithreading .net-4.0 task
.net-4.0 ×1
c# ×1
multithreading ×1
task ×1