有哪些学习DSP的好资源(包括实际理解这些资源所需的数学和算法)?
让我们假设我的数学技能因缺乏使用而生锈,所以我们的路线图如下:
会很好,希望导致DSP技能和知识接近"胜任".
有人可以建议我一个好的,免费的,易于使用的c ++库,允许在微软窗口的窗口中绘制数学函数吗?(例如抛物线x ^ 2 + 5x + 3 = 0)
我制作了一个仍在开发中的程序.我没有故意在我的程序中声明main.因为我正在开发一个用于制作图形和其他算法的库,我将在我的程序中使用.在C中开发这样一个库的目的是解决书中给出的问题.算法Thomas H Coreman如果有人想看,这是代码.
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define GREY 1
#define BLACK 0
#define WHITE 2
typedef struct node *graph;
graph cnode(int data); //cnode is to create a node for graph
void cgraph(void);
struct node {
int data, color;
struct node *LEFT, *RIGHT, *TOP, *DOWN;
};
graph root = NULL;
void cgraph(void)
{
int n, choice, dir, count;
choice = 1;
count = 1;
graph priv, temp;
printf("Printf we are making a graph the first is root node\n");
while (choice == 1) …
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