考虑一对两个源文件:接口声明文件(*.h或*.hpp)及其实现文件(*.cpp).
让*.h文件如下所示:
namespace MyNamespace {
class MyClass {
public:
int foo();
};
}
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我在源文件中看到了两种不同的使用命名空间的做法:
*.cpp 练习#1:
#include "MyClass.h"
using namespace MyNamespace;
int MyClass::foo() { ... }
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*.cpp 练习#2:
#include "MyClass.h"
namespace MyNamespace {
int MyClass::foo() { ... }
}
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我的问题:这两种做法之间是否有任何差异,哪一种被认为比另一种更好?
假设我在头文件中声明了一个函数(或类,无所谓),它是命名空间foo的一部分:
namespace foo
{
void bar();
…
}
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很久以来,当我在cpp文件中定义函数时,我一直在重新打开命名空间:
namespace foo
{
void bar()
{
doSomething();
…
}
}
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那是因为我以这种方式学习它并且它被用于我正在进行的项目中.直到最近,当我偶然发现一个使用using指令的项目时,我从未真正想过它:
using namespace foo;
void bar()
{
doSomething();
…
}
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最后,可以选择使用全名.我发现它非常繁琐,特别是当涉及到很多成员的课程时.在我看来,当文件的所有内容都是一个命名空间的一部分时,它没有多大意义.
void foo::bar()
{
doSomething();
…
}
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所以我的问题是哪一个应该是首选,为什么?特别是关于前两个选项(使用指令与重新打开命名空间).