我一直在搞乱Android API的AudioRecord功能,并发现了一些奇怪的行为.
背景信息:我的手机是HTC Incredible我使用Eclipse插件进行Android开发与模拟器.目标平台或操作系统是2.2 ...因为它是我的手机使用的.
一些代码:
bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(FREQUENCY, AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
audioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, FREQUENCY, AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, bufferSize);
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这是我用来设置AudioRecord API的代码.现在,对于模拟器,它将FREQUENCY设置为8000以使其工作.回来的缓冲区大小为640.对于手机,我使用44100.这里的一个问题是看起来波形的PCM数据似乎是8位有符号波.我得到的值从-127到128.我认为价值AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT会产生不同的东西.
我用线程处理音频,
public void run() {
while(isRecording) {
audioRecord.startRecording();
byte[] data = new byte[bufferSize];
audioRecord.read(data, 0, bufferSize);
listener.setData(data);
handleData(data);
}
audioRecord.release();
}
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我有一种方法可以使用a以图形方式实时显示相应的波形SurfaceView.MIC似乎有很多噪音.我也从模拟器和手机中得到了这个噪音.我是否需要通过某种过滤器运行数据?我想用这些数据计算一些有趣的FFT和东西只是为了解决这个问题.但我需要以某种方式减少噪音.
有没有其他人经历过这一点.有没有人有办法解决吗?
我很感激你的时间和回应,谢谢,dk