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在WPF中绘制像素

我如何管理WPF中的逐像素渲染(例如,对于光线跟踪器)?我最初的猜测是创建一个BitmapImage,修改缓冲区,并在Image控件中显示它,但我无法弄清楚如何创建一个(create方法需要一块非托管内存)

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