我读到Visual Studio现在支持跨平台开发。到目前为止,我正在使用和(using )CMake进行编译。然而,似乎没有任何关于如何使用target实际完成交叉编译的信息。可以用吗?根据这篇文章,您可以选择和as ,但这些选项甚至对我来说都不可用,也不是。WindowsUbuntuWSLVisual StudioMac OS XCMakeSettings.jsonLinux-DebugLinux-ReleaseconfigurationTypeVisual Studio 2017 EnterpriseLinuxMac OS X
我可能只是按照这篇文章中的建议设置一个虚拟机,这似乎是完成工作的最方便的解决方案。
我是Windows开发人员的长期工作,看起来我将参与将Windows应用程序移植到Mac上.
我们决定使用Flex/Air作为两侧的gui,看起来非常光滑BTW.
我的Windows应用程序有一个C++ DLL,可以控制网络适配器(有线和无线).这是使用标准库和Boost编写的,因此大多数应该跨平台工作.
在Mac上,如果想要编写C++,大多数人都会使用什么IDE /编译器?此外,有人可以提供指向Mac的任何API可以控制WiFi适配器(关联,扫描,断开连接等)的指针吗?