我目前正在使用以下语句来检测音乐:
if MPMusicPlayerController.systemMusicPlayer().playbackState == .Playing {
print("There is music playing")
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
很棒,但这只适用于iTunes播放器,而不是可能来自不同应用的音乐,特别是谈论Spotify.
我不需要知道正在播放的歌曲,简单地说是否有任何播放,所以我可以决定是否为我的游戏提供自己的背景音乐.
编辑:理想情况下,解决方案应涵盖任何第三方音乐节目,而不仅仅是Spotify.
如果正在播放,录制,我们如何检查MIC是否可用(空闲)进行录制?目前使用
AVCaptureDevice *audioCaptureDevice = [AVCaptureDevice defaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeAudio];
AVCaptureSession *captureSession = [[AVCaptureSession alloc] init];
VCaptureDeviceInput *audioInput = [AVCaptureDeviceInput deviceInputWithDevice : audioCaptureDevice error:&error];
AVCaptureAudioDataOutput *audioOutput = [[AVCaptureAudioDataOutput alloc] init];
[captureSession addInput : audioInput];
[captureSession addOutput : audioOutput];
[captureSession startRunning];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
需要先检查从已有的MIC/Playback中获取MIC/Playback.