我有一个使用 OpenGL 绘制圆的函数,我想向它传递一个包含 x 和 y 坐标以及半径的结构。问题是这个相同的函数必须与 3 个不同的结构一起使用,所有结构都包含坐标、半径和绘图函数不使用的其他一些内容。
有没有办法让 3 个不同的结构只有一个参数(一次只发送一个)。
我希望我说得足够精确。
PS:函数必须是“抽象的”。
c arguments structure function abstract
abstract ×1
arguments ×1
c ×1
function ×1
structure ×1