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在iPhone5 [[UISCreen mainScreen]界限] .size回复为320x480?

在iPhone5 [[UISCreen mainScreen]界限] .size回复为320x480.为什么.在我正在阅读的所有帖子中,人们都说它返回了正确的屏幕尺寸.这里发生了什么?我错过了.plist文件中的内容吗?

顺便说一下,我手工编写GUI,因此没有XIB.

screen-size retina-display ios6

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如何通过代码查找iPhone/iPod设备型号(3G,3GS,4,4S)?

可能重复:
使用iPhone SDK确定设备(iPhone,iPod Touch)

我试图获得当前的设备型号名称,如3G,3GS,4,4S,iPodTouch(不同世代).但是,到目前为止我无法得到确切的结果.你能帮我找一下设备型号吗?在这里,我附上了我用来获取设备模型的代码.

UIDevice *device = [UIDevice currentDevice];
NSString *deviceVersion = [device systemVersion];//Return 4.0.1 and 5.0.1
NSString *deviceName = [device systemName];//Return iPhone, iPod Touch
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我怎样才能获得3G,3GS,4,4S,iPod Touch,iPad等设备型号?提前致谢.

iphone model ipod-touch

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"必须为带有Retina显示屏的iOS设备构建应用程序"的含义是什么

Apple最近宣布:'从5月1日开始,提交给App Store的新应用和应用更新必须为带有Retina显示屏的iOS设备构建,iPhone应用程序也必须支持iPhone 5上的4英寸显示屏.

我想知道"应该为带有Retina显示屏的iOS设备构建应用程序"是什么意思?

有些应用程序无法在视网膜设备上运行吗?或者它意味着图形必须设计用于视网膜设备?

如果有人提交的OpenGL应用程序仅适用于320*480设备(3GS),并在视网膜设备上进行缩放,是否会被拒绝?

app-store appstore-approval ios

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iPhone 5 [[UIScreen mainScreen]界限] .size.height

可能重复:
如何为iPhone 5屏幕分辨率开发或迁移应用程序?
如何处理iPhone 5的屏幕尺寸?
要检查什么才能支持iPhone 5更长的屏幕?

借助iPhone 5上的新屏幕尺寸,任何人都知道或猜测[[UIScreen mainScreen] bounds].size.height在iPhone 5上运行的应用程序会返回什么内容?在所有其他iPhone,包括Retina,它返回480- 我认为它现在将返回568

或者,它是否会以"居中,letterboxed"模式运行,除非在应用程序中进行其他配置以"允许"完整的iPhone 5分辨率?

iphone objective-c uikit ios uiscreen

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cocos2d iphone 5 4英寸显示屏支持

我一直在寻找这个,但没有运气.

如何为iPhone 5更大的4英寸显示器准备基于cocos2d的游戏?我的应用程序正在运行,但我想为更大的4英寸显示屏增强它.Cocos2d使用自己的后缀来显示视网膜图像.对于iPhone 4和4S的视网膜显示器image-hd.png.iPhone 5有后缀吗?我该如何做到这一点?

干杯.

iphone cocos2d-iphone ios retina-display

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在4英寸iPhone模拟器中显示错误的高度

我正在使用Xcode 4.6.3,我的故事板看起来像这样, 故事板
当我在任何其他硬件配置(所有尺寸,iPhone和iPad)中运行应用程序时,除4英寸视网膜外,它的效果非常好.它在顶部和底部切断. 在模拟器上运行应用程序
当我在模拟器上按回家时,主屏幕和其余部分看起来正常 主屏幕
我完全不知道是什么导致这种情况,我没有一个具有这种尺寸的实际设备来测试.

iphone xcode ios ios-simulator ios6

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iPhone 5报告屏幕高度不正确

我在iPhone 5上测试我的应用程序,iPhone 5的报告屏幕高度为480.在iPhone 5模拟器中,我得到正确的高度,即568,但相同的代码在硬件上报告480.我使用以下代码来获取屏幕高度.

[UIScreen mainScreen].bounds.size.height]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

可能是什么原因?

谢谢

iphone

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为什么[UIScreen mainScreen] .bounds]没有返回全屏尺寸?

我有一个在新的iPhone 5视网膜宽屏设备之前创建的应用程序.现在我正在尝试支持这种高清宽屏.

我调整主ViewController和主窗口XIB文件,以便将它们设置为Autolayout.我可以验证通过IB显示的宽度/高度显示为320 x 568.

但是,当我在模拟器中运行时,我可以看到高度仍然是480.用于打印高度(和宽度)的代码在主视图控制器的viewWillAppear方法中:

[UIScreen mainScreen].bounds]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

为什么size.height仍然是480而不是568?

ios uiscreen

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如何为ios6和iphone 5提供应用程序支持

我在App商店有一个应用程序,我需要为ios6和iphone5更新该应用程序.当已经提交到App商店时,更新exsting应用程序需要采取哪些步骤?

我在mac中安装了xcode4.5.如果我在iOS 6中构建应用程序,它是否会在iOS 5中得到支持?我应该如何制作支持iOS 5和iOS 6的应用程序?

编辑

   public static bool IsTall
    {
        get {
            return UIDevice.CurrentDevice.UserInterfaceIdiom
            == UIUserInterfaceIdiom.Phone
            && UIScreen.MainScreen.Bounds.Height
            * UIScreen.MainScreen.Scale >= 1136;
        }
    }

static UIImage tableViewBackgroundImage = null;
public static UIImage TableViewBackgroundImage
{
    get
    {
        if (tableViewBackgroundImage == null)
            tableViewBackgroundImage = IsTall 
                ? UIImage.FromFile("Images/TableViewBackground-568h@2x.png")
                : UIImage.FromFile("Images/TableViewBackground.png");
        return tableViewBackgroundImage;
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我使用上面的代码来制作iphone 5的应用程序.但我知道在哪里放上面的代码.任何人都使用这个代码,请与我分享.

提前致谢.

iphone ios ios6 iphone-5

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在故事板中支持多个屏幕尺寸(3.5和4英寸屏幕)

我正在尝试创建一个适用于3.5和4英寸iPhone的tic tac toe应用程序.但是,我没有成功地在故事板中找到如何做到这一点.我在使用XIB文件时找到了该选项,但在使用故事板时找不到模拟指标选项.有没有办法让应用程序在任一屏幕尺寸上使用时自动调整大小?感谢任何响应的人.

interface-builder ios

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iPhone 5应用程序(4英寸屏幕)

可能重复:
如何为iPhone 5屏幕分辨率开发或迁移应用程序?

我(仍然)试图将我的一个iPhone应用程序转换为iPhone 5,但它仍然在模拟器中看起来像这样......

我在做什么,为什么不填满整个屏幕?

在此输入图像描述

iphone xcode ios6 iphone-5

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Iphone 5屏幕分辨率问题

我想为Iphone 5制作应用程序.我读iphone 5尺寸有点大4s.我想知道我应该制作哪种尺寸的屏幕模拟?什么尺寸的图像,如导航栏,背景图像等,任何身体都可以帮助我.

谢谢.

iphone iphone-5

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