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在Windows8中编写C#/ XAML与C++/XAML WinRT应用程序的优缺点是什么?

我想沿着将WPF/Silverlight组件移植到Windows 8的路线.对于一些上下文,该组件是一个实时WPF图表,它使用WPF/XAML和位图渲染的混合来实现高性能.

我希望该组件与Metro兼容,例如在城域模式和桌面模式下使用.我阅读了很多关于在Windows 8和C#/ XAML应用程序中创建C++/WinRT应用程序的内容,但这两个框架之间有什么区别?

如果你选择C#/ XAML而不是C++/XAML会有限制吗?还要考虑如果我坚持使用C#/ XAML,从.NET4.0到Windows8的C#/ Xaml移植会更容易,但是我能用这种方法创建一个功能齐全的Metro组件吗?

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