我试图在Go中生成一个随机字符串,这是我到目前为止编写的代码:
package main
import (
"bytes"
"fmt"
"math/rand"
"time"
)
func main() {
fmt.Println(randomString(10))
}
func randomString(l int) string {
var result bytes.Buffer
var temp string
for i := 0; i < l; {
if string(randInt(65, 90)) != temp {
temp = string(randInt(65, 90))
result.WriteString(temp)
i++
}
}
return result.String()
}
func randInt(min int, max int) int {
rand.Seed(time.Now().UTC().UnixNano())
return min + rand.Intn(max-min)
}
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我的实施很慢.播种使用time在一定时间内带来相同的随机数,因此循环一次又一次地迭代.我该如何改进我的代码?
阅读http://golang.org/doc/effective_go.html#arrays上的以下内容......
- 数组是值.将一个数组分配给另一个数组会复制所有元素.
- 特别是,如果将数组传递给函数,它将接收数组的副本,而不是指向它的指针.
......我希望在下面的代码arr2是从不同的arr,和main()的arr是从不同shuffle()的arr.有人可以解释为什么以下代码洗牌arr2?我知道围棋还是一种年轻的语言; 也许阵列的处理有所改变?
package main
import (
"fmt"
"rand"
"time"
)
func shuffle(arr []int) {
rand.Seed(time.Nanoseconds())
for i := len(arr) - 1; i > 0; i-- {
j := rand.Intn(i)
arr[i], arr[j] = arr[j], arr[i]
}
}
func main() {
arr := []int{1, 2, 3, 4, 5}
arr2 := arr
shuffle(arr)
for _, i := range arr2 {
fmt.Printf("%d ", i)
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)