谷歌的文档说使用这种代码来确保新代码不会在旧平台上执行:
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {
ActionBar actionBar = getActionBar();
actionBar.setDisplayHomeAsUpEnabled(true);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是当我这样做时,Eclipse仍然给我警告:"调用需要API级别11(当前最小值为7)".我想要的是将我的最低版本设置为低于Honeycomb的值,让上述条件语句保护我不在旧设备上运行新代码,并且没有编译器警告.
我该怎么做?
我正在Eclipse中开发一个Android应用程序.我想针对各种设备和SDK版本(例如,我可以选择支持多点触控).我理解推荐的方法将所有新功能隔离到单独的类,并利用延迟加载仅在运行时加载该类,如果主机设备实际支持该功能.
这种方法的缺点是我必须使用我想要使用的最新功能的SDK编译我的所有代码.这意味着如果某些新功能泄漏到我的"版本中立"代码中,编译器就无法再捕获它.
我希望在Eclipse中能够针对较旧的Android SDK编译我的项目,以确保我的"版本中立"代码没问题.如果可能的话,我想避免将我的构建系统移出Eclipse.我很好,这个旧的SDK构建运行起来有点尴尬.
我认为这归结为在Eclipse中做一些有条件的补充(或条件"链接")?例如,在我针对SDK-1.6构建的项目中,我想将"MultiTouchHandler.java"源保留在构建之外.我不确定是否有可能在Eclipse中表达这样的"构建类型".
hacky解决方案似乎只是手动更改项目的SDK版本,重建和查看错误,并忽略"预期"错误.矫枉过正的解决方案似乎是编写我自己的ant/maven/make构建脚本.
这个问题: Eclipse的版本控制和通用代码库 涵盖了类似的基础,但涉及将所有特定于版本的类移动到单独的"库"中.(我认为,我仍然会遇到Eclipse中多种构建类型的问题.)
这个问题: 使用eclipse构建多个项目配置意味着我应该转移到外部构建系统(如ant或maven),但这比仅使用旧SDK尝试构建要多得多.