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屏幕外和嵌入式浏览器比较(用于游戏)

我们一直在寻找为我们的C++应用程序添加不错的浏览器支持; 这个问题是关于GUI独立的浏览器库,因为我们的项目涉及3D渲染,并不太适合普通的GUI.

到目前为止,我已经看到了这两个是Awesomium.从我的快速调查看,两者似乎都以类似的方式工作,渲染到你自己的窗口/游戏/任何内容的屏幕外缓冲区.Awesomium是专有的并且花费相当多($ 5k),Berkelium是开源和免费的.有没有人比较过这些(和其他)这样的工具?跨平台是一种好处,但不是100%必不可少的.

c++ 3d embedded-browser awesomium berkelium

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3d ×1

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