我必须在这里object_getInstanceVariable工作,但它似乎只适用于花车,bools和int不是双打.我确实怀疑自己做错了什么,但我一直在这么做.
float myFloatValue;
float someFloat = 2.123f;
object_getInstanceVariable(self, "someFloat", (void*)&myFloatValue);
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有效,myFloatValue = 2.123
但是当我尝试
double myDoubleValue;
double someDouble = 2.123f;
object_getInstanceVariable(self, "someDouble", (void*)&myDoubleValue);
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我得到myDoubleValue = 0.如果我尝试myDoubleValue在功能之前设置,例如.double myDoubleValue = 1.2f,当我在object_getInstanceVariable通话结束后读取它时,该值不变.myIntValue在getinstancevar上面的函数之前设置为其他值应该返回2,即.它已被改变.
然后我试了
Ivar tmpIvar = object_getInstanceVariable(self, "someDouble", (void*)&myDoubleValue);
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如果我这样做,ivar_getName(tmpIvar)我会得到"someDouble",但myDoubuleValue = 0仍然!然后我尝试ivar_getTypeEncoding(tmpIvar),我应该得到"d".
总而言之,如果typeEncoding = float,它是有效的,如果它是一个double,结果没有设置,但它正确读取变量,返回值(Ivar)也是正确的.
我必须做一些我无法看到的基本错误,所以如果有人能指出它,我会很感激.
有谁知道如何使用object_setInstanceVariable设置结构变量?它适用于参考类型:
object_setInstanceVariable(obj, "_variable", ref);
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但不适用于CGPoint等结构.尝试以下方式:
1. object_setInstanceVariable(obj, "_variable", point);
2. object_setInstanceVariable(obj, "_variable", &point);
3. object_setInstanceVariable(obj, "_variable", (void **)&point);
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我不确定我理解我在做什么(尤其是最后一步)......
提前谢谢你!!!
object_getIvar(id对象,Ivar ivar)正确读取iVArs的值,但在BOOL类型iVar上失败并崩溃.我需要一个类的所有iVars的值.有什么方法可以解决它.