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如何在没有uiwebview的情况下在iphone中渲染SVG图像?

我想在不使用UIWebView的情况下在iPhone中渲染SVG图像.我怎样才能做到这一点?

我检查了这两个链接:

http://www.splashdust.net/2010/09/svgquartzrenderer-a-basic-iphone-sdk-compatible-svg-renderer/ https://github.com/splashdust/SVGQuartzRenderer

Github上面的项目显示了102个错误,显示UIKit框架丢失,其他人也无法添加该框架.我认为该应用程序适用于MacOS而不适用于iOS.

http://maniacdev.com/2011/05/open-source-library-to-render-svg-graphics-as-core-animation-layers/
https://github.com/mattrajca/SVGKit

上面url上的项目显示了构建项目时的错误.

Target指定产品类型'com.apple.product-type.framework',但'iPhoneOS'平台没有这种产品类型.

有谁知道如何解决这个问题?或者我可以使用的其他有用的工作示例?我想在iPhone上渲染SVG.

更新:我通过阅读说明工作SVGKit.但当我试图让我从Github(https://github.com/splashdust/SVGQuartzRenderer )下载的项目工作时,我遇到以下错误:

1)UIKit/UIKit.h:没有这样的文件或目录(我无法使用添加现有框架添加它)
2)Libxml/tree.h:没有这样的文件或目录
3)Expected specifier-qualifier-listbefore'xmlParserCtxtPtr' .有谁知道如何解决它并使其工作?

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如何直接使用iPhone SDK加载矢量图像?

如何直接使用iPhone SDK加载矢量图像?就像UIImage加载位图图像一样.

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