我已经搜索过了,但我对这三个概念并不是很了解.我何时必须使用动态分配(在堆中)以及它的真正优势是什么?静态和堆栈有什么问题?我可以编写整个应用程序而无需在堆中分配变量吗?
我听说其他语言包含了"垃圾收集器",所以你不必担心内存.垃圾收集器做什么?
您可以自己操作内存,而不能使用此垃圾收集器吗?
有人告诉我这个声明:
int * asafe=new int;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我有一个"指针指针".这是什么意思?它不同于:
asafe=new int;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
?
在C/C++中,我们可以在堆栈或堆上存储变量,函数,成员函数,类的实例.
每个如何实施?如何管理(高级别)?gcc是否预先分配了一大块内存用于堆栈和堆,然后根据请求发送?原始内存来自RAM吗?
可以在堆而不是堆栈上分配函数吗?
--Clarification--
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我真的在询问堆和堆栈存储器的实现和管理.在阅读引用的问题后,我找不到任何解决这个问题的方法......感谢链接