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如何使用 Open GL ES 2.0 或 WebGL 创建雾?

我想为我的游戏创建雾效果,但我找不到任何关于如何使用 OpenGL ES 2.0 做到这一点的教程。如果有人有教程的链接,可以提供解释或源代码,我将不胜感激。

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