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过滤单击和双击

当用户单击我的视图时,我需要一个特定的方法来运行.当用户双击时,我需要另外一种方法.

问题是双击会触发单击,它会在我的逻辑中引入错误.我不能使用UIGestureRecognizer,因为我需要跟踪这些点.

我尝试了一些布尔,但没有机会.我也试过了cancel/perfomSelector-delay技术,但它不起作用(这很奇怪,因为其他论坛上的其他人说它有效,也许模拟器触摸检测有所不同?)

我试图让用户设置板块的位置(拖动,旋转),但我需要知道片段交叉点,剪切到板区域等,这就是为什么一个简单的布尔值不能解决问题.

提前致谢!

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