最好做的是:
variable1Type foo;
variable2Type baa;
foreach(var val in list)
{
foo = new Foo( ... );
foo.x = FormatValue(val);
baa = new Baa();
baa.main = foo;
baa.Do();
}
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要么:
foreach(var val in list)
{
variable1Type foo = new Foo( ... );
foo.x = FormatValue(val);
variable2Type baa = new Baa();
baa.main = foo;
baa.Do();
}
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问题是:什么是更快的1例或2例?区别是微不足道的吗?它在实际应用中是否相同?这可能是一个优化微观,但我真的想知道哪个更好.
我有一个程序打开一个Excel COM对象,做一些东西,并关闭它.然后我想在文件关闭后移动它.如果我运行没有断点的程序,这可以正常工作.但是,如果我在尝试移动文件之前进入调试模式,我会得到一个IOException:"进程无法访问该文件,因为它正被另一个进程使用."
那是什么交易?当一个程序被允许以全速运行而不是在我踩过它时,垃圾收集是否表现更好?踩着我的代码做的不仅仅是非常缓慢地运行它吗?调试模式还有其他后果吗?遇到的其他错误只是因为我在调试而没有运行exe?
在我的WPF应用程序中,我通过以下方式调用新窗口:
_newWin = new WinWorkers_AddWorker();
_newWin.WindowState = this.WindowState;
_newWin.Show();
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哪里_newWin是private Window object.
我的问题是我应该_newWin在调用后分配一个空值_newWin.Show()吗?
这会减少内存消耗,因为垃圾收集器/析构函数会更早地清理空值对象吗?
谢谢.
一个空字符串null占用多少内存?
我发现了这个问题,它讲述了String.Empty内存分配,但没有null.
如果我想存储一个空字符串或null在会话中哪个会占用更少的空间?
class MyClass
{
public string One { get; set; }
public string Two { get; set; }
public MyClass(string one,string two)
{
One = one;
Two = two;
}
}
class Main
{
var emp = new MyClass(String.Empty, String.Empty);
var nul = new MyClass(null,null);
}
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