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锁定解锁的互斥锁的效率如何?互斥锁的成本是多少?

在低级语言(C,C++或其他)中:我可以选择在拥有一堆互斥(如pthread给我或者本机系统库提供的内容)或者对象的单个互斥之间.

锁定互斥锁的效率如何?即可能有多少汇编指令,以及它们花了多少时间(在互斥锁解锁的情况下)?

互斥量需要多少钱?真的有很多互斥体是一个问题吗?或者我可以在代码中抛出尽可能多的互斥变量,因为我有int变量并且它并不重要?

(我不确定不同硬件之间有多大差异.如果有,我也想了解它们.但大多数情况下,我对常见的硬件感兴趣.)

关键是,通过使用许多互斥体,每个互斥体只覆盖对象的一部分而不是整个对象的单个互斥体,我可以安全地使用许多块.我想知道我应该走多远.即我应该尽可能地尝试保护任何可能的块,无论多么复杂和多少互斥量这意味着什么?


关于锁定的WebKits博客文章(2016)与此问题非常相关,并解释了自旋锁,自适应锁,futex等之间的差异.

multithreading mutex locking blocking

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