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C#/ XNA巨型内存泄漏

这是我在此的头一篇博文.我正在使用XNA在Visual Studio 2010中制作游戏,而且我遇到了巨大的内存泄漏.我的游戏开始使用17k ram,然后在十分钟之后达到65k.我运行了一些内存分析器,他们都说正在创建String对象的新实例,但它们不是实时的.String的实时实例数量根本没有变化.它还创建了Char [](我期待它),Object []和StringBuilder的实例.我的游戏很新,但是这里发布的代码太多了.我不知道如何摆脱不活的实例,请帮忙!

c# xna memory-leaks

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