我有一个项目,我需要在浏览器中显示djvu模式.
我在Github上找到了这个旧库,据我所知,它将djvu文件转换为bmp,然后将它们放入canvas元素中.
正如我所说,库是旧的(最后提交是5年前),所以我需要做一些修正.主要问题是lib使用过时的BlobBuilder.
我为解决这个问题而采取的步骤:
var c = "undefined" != typeof MozBlobBuilder ? MozBlobBuilder : "undefined" != typeof WebKitBlobBuilder ? WebKitBlobBuilder : console.log("warning: cannot build blobs")c = new c;以及下面的一些行.所以,现在它看起来像这样(变量I是数组缓冲区,ololo1和ololo2是某种偏移和限制)
var c = new Blob(new Uint8Array(new Uint8Array(I,ololo1,ololo2)))
, b = b.createObjectURL(c)
, c = document.getElementById(kb)
, f = c.getContext("2d")
, h = new Image
, g = a[Ea >> 2]
, i = a[Fa >> 2]
, j = c.width …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 使用 Fetch API,我能够为大量二进制数据资产(比如超过 500 MB)发出网络请求,然后将其转换Response为 aBlob或ArrayBuffer.
之后,我可以worker.postMessage让标准结构化克隆算法将其复制Blob到 Web Worker 或将其ArrayBuffer转移到工作器上下文(使主线程不再有效)。
起初,似乎将数据作为ArrayBuffera获取会更可取,因为 aBlob不可传输,因此需要复制。但是,blob 是不可变的,因此,浏览器似乎没有将其存储在与页面关联的 JS 堆中,而是存储在专用的 blob 存储空间中,因此,最终被复制到工作线程上下文的内容只是一个参考。
我准备了一个演示来尝试两种方法之间的区别:https : //blobvsab.vercel.app/。我正在使用这两种方法获取价值 656 MB 的二进制数据。
我在本地测试中观察到的一些有趣的事情是,复制 Blob 甚至比传输 更快ArrayBuffer:
Blob 从主线程到工作线程的复制时间:1.828125 毫秒
ArrayBuffer 从主线程到工作线程的传输时间:3.393310546875 毫秒
这是一个强有力的指标,表明处理 Blob 实际上非常便宜。由于它们是不可变的,浏览器似乎足够聪明,可以将它们视为引用,而不是将覆盖的二进制数据链接到这些引用。
以下是我在作为 a 获取时拍摄的堆内存快照Blob:
前两个快照是在Blob使用postMessage. 请注意,这些堆都不包含 656 MB。
后两个快照是在我使用 aFileReader实际访问底层数据之后拍摄的,并且正如预期的那样,堆增长了很多。
现在,这就是直接作为一个 fetch 发生的情况ArrayBuffer:
在这里,由于二进制数据只是通过工作线程传输,主线程的堆很小,但工作堆包含全部 656 …