我正在尝试在OSX上创建一个带有Java的半透明窗口并添加一个JLabel.
这JLabel会每秒改变它的文字......

然而,该组件不能很好地重新粉刷.
我怎么解决这个问题?
如果可能的话,请粘贴修复源代码,这是我的:
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JLabel;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
public class Translucent {
public static void main( String [] args ) {
JFrame frame = new JFrame();
frame.setBackground( new Color( 0.0f,0.0f,0.0f,0.3f));
final JLabel label = new JLabel("Hola");
label.setFont( new Font( label.getFont().getFamily(), Font.PLAIN, 46 ) );
label.setForeground( Color.white );
frame.add( label );
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo( null );
frame.setVisible( true );
Timer timer = new …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在被动渲染模式中,可以使用KeyListener和ActionListener接口来处理来自用户的事件.
全屏模式下事件处理的正确方法是什么?请扩展此骨架,提供鼠标点击和按键事件的实现,请不要膨胀您的示例(示例启动全屏独占模式,使用Timer更新窗口中的图形):
import java.applet.Applet;
import java.awt.Color;
import java.awt.DisplayMode;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.GraphicsConfiguration;
import java.awt.GraphicsDevice;
import java.awt.GraphicsEnvironment;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.image.BufferStrategy;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.Timer;
public class applet extends Applet
{
Timer timer;
JFrame frame;
DisplayMode[] displayModes = new DisplayMode[] {
new DisplayMode(1280, 800, 32, 60)
};
BufferStrategy bufferStrategy;
Rectangle bounds;
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 1L;
/**
* @param args
*/
public void init()
{
GraphicsEnvironment …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个透明的BufferedImage使用以下代码创建(不相关如何创建,我认为):
GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
GraphicsDevice gs = ge.getDefaultScreenDevice();
GraphicsConfiguration gc = gs.getDefaultConfiguration();
Rectangle screen = transformationContext.getScreen();
// Create an image that supports transparent pixels
return gc.createCompatibleImage((int) screen.getWidth(), (int) screen.getHeight(),
Transparency.BITMASK);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何在不重新创建图像的情况下以最快的方式清除图像(处于与创建状态相同的空图像)?重新创建映像会给GC带来负担,暂停VM并冻结UI.