我正在构建一个扩展Enum.Parse概念的函数
所以我写了以下内容:
public static T GetEnumFromString<T>(string value, T defaultValue) where T : Enum
{
if (string.IsNullOrEmpty(value)) return defaultValue;
foreach (T item in Enum.GetValues(typeof(T)))
{
if (item.ToString().ToLower().Equals(value.Trim().ToLower())) return item;
}
return defaultValue;
}
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我得到一个Error Constraint不能是特殊类System.Enum.
很公平,但是有一个解决方法允许Generic Enum,或者我将不得不模仿该Parse函数并将类型作为属性传递,这会迫使您的代码出现丑陋的拳击要求.
编辑以下所有建议都非常感谢,谢谢.
已经解决了(我已离开循环以保持不区分大小写 - 我在解析XML时使用它)
public static class EnumUtils
{
public static T ParseEnum<T>(string value, T defaultValue) where T : struct, IConvertible
{
if (!typeof(T).IsEnum) throw new ArgumentException("T must be an enumerated type");
if (string.IsNullOrEmpty(value)) return …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试收集C#中发生装箱的所有情况:
将值类型转换为System.Object类型:
struct S { }
object box = new S();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)将值类型转换为System.ValueType类型:
struct S { }
System.ValueType box = new S();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)将枚举类型的值转换为System.Enum类型:
enum E { A }
System.Enum box = E.A;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)将值类型转换为接口引用:
interface I { }
struct S : I { }
I box = new S();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)在C#字符串连接中使用值类型:
char c = F();
string s1 = "char value will box" + c;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
注意:char类型的常量在编译时连接在一起
注意:由于6.0版的C#编译器优化串联涉及bool,char,IntPtr, …
我正在做一些速度测试,我注意到Enum.HasFlag比使用按位操作慢大约16倍.
有谁知道Enum.HasFlag的内部以及为什么它如此之慢?我的意思是两倍慢不会太糟糕但是当它慢了16倍时它会使该功能无法使用.
如果有人想知道,这是我用来测试其速度的代码.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
namespace app
{
public class Program
{
[Flags]
public enum Test
{
Flag1 = 1,
Flag2 = 2,
Flag3 = 4,
Flag4 = 8
}
static int num = 0;
static Random rand;
static void Main(string[] args)
{
int seed = (int)DateTime.UtcNow.Ticks;
var st1 = new SpeedTest(delegate
{
Test t = Test.Flag1;
t |= (Test)rand.Next(1, 9);
if (t.HasFlag(Test.Flag4))
num++;
});
var st2 = new SpeedTest(delegate
{
Test t = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何为某个键盘键添加附加条件到WPF MouseLeftButtonDown事件处理程序?
例如Ctrl+键
private void Grid_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我只是参与Stack Overflow问题.NET中的所有内容都是对象吗?.
并且一张海报(在接受的答案的评论中)似乎认为对值类型执行方法调用导致拳击.他向我指出了Boxing和Unboxing(C#编程指南),它没有明确指出我们描述的用例.
我不是一个信任单一来源的人,所以我只是希望得到关于这个问题的进一步反馈.我的直觉是没有拳击,但我的直觉确实很糟糕.:d
进一步阐述:
我使用的例子是:
int x = 5;
string s = x.ToString(); // Boxing??
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如果有问题的结构覆盖从对象继承的方法,则不会发生拳击,如此处所接受的答案所述.
但是,如果结构不覆盖该方法,则在callvirt之前执行"约束" CIL命令.根据文档,OpCodes.Constrained Field,这导致拳击:
如果thisType是一个值类型而thisType没有实现方法,则ptr被解除引用,装箱,并作为'this'指针传递给callvirt方法指令.
我刚刚开始使用GenericsC#但很早就遇到了问题,我怎样才能调用.HasFlag()泛型Enum呢?
public class Example<TEnum> where TEnum : struct {
}
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如何向其添加[Flags]属性?
我正在阅读有关ValueType类的内容,我想知道,当某些东西被转换为ValueType时,它是否被盒装了?例:
void DoSomething(ValueType valueType)
{
}
DoSomething(5);
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当DoSomething方法收到时,由int文字表示的是否5被包装?