因此,在高中数学,也可能是大学,我们学习如何使用三角函数,他们做什么,以及他们解决了什么样的问题.但它们总是作为一个黑盒子呈现给我.如果你需要某些东西的正弦或余弦,你可以点击计算器上的sin或cos按钮然后进行设置.哪个好.
我想知道的是三角函数通常是如何实现的.
我正在编写一些以不同速度播放WAV文件的代码,因此波浪要么慢,要么低音,要么更快,音高更高.我目前正在使用简单的线性插值,如下所示:
int newlength = (int)Math.Round(rawdata.Length * lengthMultiplier);
float[] output = new float[newlength];
for (int i = 0; i < newlength; i++)
{
float realPos = i / lengthMultiplier;
int iLow = (int)realPos;
int iHigh = iLow + 1;
float remainder = realPos - (float)iLow;
float lowval = 0;
float highval = 0;
if ((iLow >= 0) && (iLow < rawdata.Length))
{
lowval = rawdata[iLow];
}
if ((iHigh >= 0) && (iHigh < rawdata.Length))
{
highval = rawdata[iHigh];
}
output[i] = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)