注意:我不想"读取音频文件foo.bar并播放它".
我想以编程方式动态生成音频文件并播放它们.
Java是否为此构建了库,还是属于依赖于系统的库?
谢谢!
在iOS上从音频流(音乐)获取Hz频率值的最佳方法是什么?Apple提供了哪些最好,最简单的框架.提前致谢.
处理音频的最佳方法是什么,以便输出正在播放的音符?我正在为大学任务创建一个吉他调音器,我是Android开发的新手.
我已经看过Android上关于从Google API录制声音的示例,但我想知道从那里去哪里?
我知道我必须进行傅立叶变换,或其他什么来获得频率,只是想知道是否有人对如何做到这一点有任何建议?
一旦我们能够在屏幕上显示正确的频率,我们将完成大部分项目.
谢谢你的帮助.