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堆栈和堆的内容和位置是什么?

编程语言书籍解释了在堆栈上创建了值类型,并且在堆上创建了引用类型,而没有解释这两者是什么.我还没有看清楚这个问题.我理解堆栈是什么.但,

  • 它们在哪里和它们(物理上在真实计算机的记忆中)?
  • 它们在多大程度上受操作系统或语言运行时控制?
  • 它们的范围是什么?
  • 是什么决定了它们的大小?
  • 是什么让一个更快?

language-agnostic heap stack memory-management dynamic-memory-allocation

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C++中指针变量和引用变量之间有什么区别?

我知道引用是语法糖,因此代码更容易读写.

但有什么区别?


以下答案和链接摘要:

  1. 指针可以重新分配任意次数,而在绑定后无法重新分配引用.
  2. 指针可以指向nowhere(NULL),而引用总是指对象.
  3. 您不能使用指针来获取引用的地址.
  4. 没有"参考算术"(但您可以获取引用所指向的对象的地址,并对其进行指针运算&obj + 5).

澄清一个误解:

C++标准非常谨慎,以避免规定编译器如何实现引用,但每个C++编译器都将引用实现为指针.也就是说,声明如下:

int &ri = i;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果它没有完全优化,则分配与指针相同的存储量,并将地址i放入该存储中.

因此,指针和引用都使用相同数量的内存.

作为基本规则,

  • 使用函数参数和返回类型中的引用来提供有用的自我文档化接口.
  • 使用指针实现算法和数据结构.

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